首届数字经济发展论坛暨数字经济报告发布会在京举行

记者 郑菁菁 

丁磊先生说,“门户业务将在2011年结合在线游戏发展策略,重点关注于手机新产品应用,探索新的广告形式和市场营销模型,以吸引高端广告客户,刺激广告投放。我们正致力于在2011年中实现全面业务的健康发展,与预期中的市场扩张保持一致,以保持我们在中国蓬勃发展的互联网行业中的领先地位。”医保回应还价

网易科技讯 3月16日消息,因认为对方在网站和微信公众号使用“小米”和“XIAOMI”侵犯了自己的权益,小米科技有限责任公司以侵犯商标权和不正当竞争为由将山东小米金融服务外包有限公司诉至法院,要求判令停止侵权,赔礼道歉并赔偿经济损失100万元。日前,海淀法院受理了此案。丁俊晖英锦赛冠军

2001年12月,网易率先推出首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏,运营以来,创造了最高同时在线89万的历史新高。2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,目前,该游戏最高同时在线人数超过232万,注册人数超过2亿,在同类产品中保持了同时在线人数第一的记录。2006年5月31日,网易自主研发的3D固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录。2007年9月12日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开放不删档内测,在线人数稳定上升,9月24日正式内测后连续创造在线新高,被业界誉为2008年国产3D网游的扛鼎之作。2008年11月25日,网易首款免费回合制游戏《大话西游外传》开启全面内测,成为“西游”系列的又一力作。2008年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《魔法火枪团》、《篮球也疯狂》陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。劳动合同法

网易第二季度净收入总额达亿人民币(2,500万美元),分别较上一季度的亿人民币(2,380万美元) 和去年同期的亿人民币总收入(注a)增长%和%。证券业协会

Android Pay则可以让你将手机放在NFC终端附近即可支付。在谷歌现有的各项支付服务中,它最为流行,这很大程度上是因为除了升级原有的刷卡技术之外,它对于商家没有别的配置要求。Hands Free是否能够流行开来还是未知之数,尽管它能够将手机从支付流程中剔除。(皓慧)世俱杯

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